スピカで降臨(パズドラ)

このブログはただ自分用の備忘録です。 主にパズドラの、難しめの降臨を水or闇スピカでクリアしたときの編成とかを記録するだけです。

編成とか

パーティの編成とか考察とか⑤(編成するモンスターについて的な何か) (6/11現在)

前回記事を書いてから早2か月が経ちました。 これはまたパズドラの環境も変わってきたもので、編成するキャラについての評価も変わってきました。 いろんなキャラに○○キラーの覚醒が追加されたのが大きいです。というわけで始めて行きます。 まず、いわゆる"…

パーティの編成とか考察とか④(編成するモンスターについて的な何か) (4/13現在)

と、いうわけで、今回は編成するモンスターについてのお話です。前提としてパーティのすべてのメンバーには水軽減の潜在覚醒スキルを持つものとします。 ざっと、僕が使ってて思う必要なモンスターについてランクをつけてみます。変えがいない必須レベルをSS…

パーティの編成とか考察とか③(耐久的何か)

と、いうわけで今回は耐久面でパーティの編成とか考察とかしていきます。 耐久時は基本的にクラジュのスキルを初手で発動するため、水属性が相手だとして考えます。僕が思いつく要素は ・潜在覚醒はどうする? ・パーティのHPとか回復力とかどうする? ・自…

パーティの編成とか考察とか②(火力的な何か)

さて、前回はスピカパの火力はどうなのかという話題で終わりました。 簡単に振り返ってみると、 ・優秀なエンハンス役は列構成の覚醒 ・ドロップ強化+2wayの構成がいいんじゃね? ・属性強化+エンハンスの構成がいいんじゃね? こんな感じでした。また、耐…

パーティの編成とか考察とか①(目指す方向性とか)

難しい降臨(ボスラッシュ系である、闘技場やマルチドラゴン系、テクダンドラゴン等々)をただ単にクリアするということを前提にして書いてます。普通のダンジョンや、易しめの降臨系は考慮していません。また、スキル継承に関しても今は考慮しません。 まずリ…